Po. feb 16th, 2026

DirectStorage – Herná technológia novej generácie

Herný priemysel sa posúva do éry, kde výkon procesoru a grafickej karty už nie sú jediným limitujúcim faktorom. Skutočnou brzdou pre potenciál nových hier je dnes úložisko, resp. spôsob, akým systém pracuje s dátami. Práve preto vznikol DirectStorage – moderné API, ktoré zjednodušuje a zrýchľuje cestu dát z disku do grafickej pamäte. V spojení s najnovšími NVMe SSD piatej generácie prináša nový rýchlostný štandard.

DirectStorage priniesol Microsoft ako riešenie na zníženie zaťaženia CPU a presunu niektorých krokov v spracovaní dát na GPU. Namiesto toho, aby CPU „prekladal“ a postupne pripravoval všetky dátové súbory, môžu byť pomocou DirectStorage assety (napríklad textúry a modely) prenášané priamo z NVMe disku do grafickej pamäte, kde GPU môže vykonať efektívnu dekompresiu alebo spracovať dáta priamo vo VRAM, ak to engine a formát assetov podporujú. Výsledkom je rýchlejšie načítavanie („nulové loadingy“), plynulejšie prechody medzi scénami bez čakania. Samozrejme aj CPU sa uvoľní pre iné úlohy, ktoré zlepšujú herný zážitok.

Technológia DirectStorage vznikla pôvodne pre Xbox Series X|S a bola oznámená už v roku 2020. O rok neskôr bola portovaná na Windows pre platformu PC, ale jej adaptácia nie je jednoduchá. Prvou hrou s implementáciou DirectStorage bola hra Forspoken. Napriek tomu, že ide o veľmi prínosnú technológiu pre hráčov je integrácia DirectStorage do hier relatívne pomalá. Aktuálne ju využíva len zopár titulov, pretože nie je jednoduché integrovať ju do dnešných engine.

Z pohľadu hardvéru dáva zmysel najmä pre novú generáciu NVMe diskov, ktoré bežia v novších základných doskách a na Windows 11 (podpora DirectStorage bola spätne integrovaná aj do Windows 10, no tie sú aktuálne na konci svojho životného cyklu). Už to znižuje univerzálnosť použitia a nie všetci vývojári majú motiváciu alebo zdroje vrhnúť sa do toho okamžite, ale…


NÁŠ TIP: DirectStorage mení zabehané pravidlá a eliminuje loadingy, no bez vhodného hardvéru jeho prínos naplno neoceníte. Naším tipom je NVMe SSD Kingston FURY Renegade G5, ktorý dosahuje špičkové rýchlosti čítania až 14 800 MB/s. Disk je spätne kompatibilný s PCIe 4.0 aj PCIe 3.0, no jeho plný potenciál odomknete až na doske s PCIe 5.0. Ak to váš rozpočet dovolí, zvážte rovno 4 alebo 8 TB úložisko — vyššia kapacita znamená viac priestoru pre vašu rozsiahlu knižnicu AAA hier bez kompromisov. V súčasnosti ide o jedno z najlepších a najvýkonnejších riešení pre hráčov, ktorí chcú „future‑proof“ úložisko bez kompromisov pre súčasné aj budúce hry a aplikácie.


Očakávané AAA tituly ako napr. nový Zaklínač, alebo GTA6, plánujú využívať umelú inteligenciu a väčšie otvorené svety s detailnejšími textúrami, čo si vyžaduje technológie, ktoré nebudú vytvárať brzdy dátovému toku. Pre budúcu generáciu hier preto nebude DirectStorage len možnosť, ale doslova nevyhnutnosť. Aj keď si dnes väčšina hier vystačí s kvalitným NVMe SSD 4. generácie a disky piatej generácie vám zatiaľ reálne neprinesú to „zdvojnásobenie výkonu“, ak máte vhodnú zostavu (vaša základná doska podporuje PCIe 5.0), alebo ak staviate úplne nový počítač, určite využite príležitosť a investujte radšej do najnovších G5 diskov. Získate tým riešenie pripravené pre blízku hernú budúcnosť. Nezabudnite však, že Gen 5 disky sú spätne plne kompatibilné, takže ich môžete osadiť aj do starších počítačov, ale rátajte s tým, že budú bežať len na takej rýchlosti, akú im dovolí MB a CPU.

Related Post